Bonjour à tout le monde,
(For non-francophones, there's a somewhat readable DeepL-enabled English translation below.)

Comme il s’est passé beaucoup de temps depuis la dernière édition de cette infolettre, je rappelle juste que Lagniappe est une sorte de bloc-notes sur quelques éléments que je mets de côté dans mon travail de recherche sur les cultures numériques (qui déborde parfois sur des thèmes connexes…). Et que suivant les parutions, cela se traduit par des expressions idiomatiques, des notes de terrain textuelles ou photographiques, des liens et des réflexions plus ou moins abouties. Et parfois des nouvelles liées à des projets divers.

💬 Expressions idiomatiques

  • Copier/Coller suspendu : le fait d’être interrompu pendant un copier/coller de contenu sur son ordinateur – qui requiert le fait de garder en tête le fait qu’il y a du contenu virtuel dans la mémoire de la machine, à “coller”.
  • Citadelle bitcoinienne : un meme internet récent et qui fait référence à un récit dystopique dans lequel les plus riches bitcoiners se sont réfugiés dans des fortifications pour protéger leurs avoirs; des citadelles antérieurement créées pour protéger les infrastructures de minage de bitcoins (Source: reddit).
  • a e s t h e t i c : “a term that refers to retro-inspired visual art and music associated with the vaporwave subculture, which typically include Japanese lettering and nostalgic themes from 1980s and 1990s computer operating systems and video game consoles.” (Source: Knowyourmeme)
  • Sneaker arbitrageurs: people who attempt attempts to profit from the inefficiencies of sneaker markets, and who “run multiple types of bots for major releases, because each one has different strengths and weaknesses. Some botters rent dozens of computer servers in the same facilities as the retailers to save milliseconds on data latency.” (Source: The NYT).
  • Memestalgie: nostalgie pour des “vieux” memes, notamment de la période 2000-2009 (Source: ctrlzmag.com).
(Une Megadrive 2 de Sega modifiée, rencontrée dans l'antre de Archeopterix à Marseille)

🌚 Nouveau projet : j’ai reçu une bourse de financement de la part du Fond National de la Recherche Scientifique Suisse (FNS) pour un projet de quatre ans mené à la HEAD – Genève. Il abordera les pratiques amateurs de réutilisation créative des rebuts du numérique – smartphones, consoles de jeux, ordinateurs, imprimantes, baladeurs, objets connectés – en dehors des chaînes industrielles de circulation et de recyclage des matériaux: détournement en tout genre, projets artistiques ou de conservation en musée/fondation, ré-emploi dans d’autres contextes. Au carrefour de l’anthropologie du déchet, des Discard Studies et du champ d’études à propos des cultures Makers et du bricolage numérique, cette enquête ethnographique vise à appréhender les pratiques de réutilisation au-delà de la réparation, et à en saisir les limites et difficultés (comment les acteurs de ce réemploi numérique font-ils ? Quelles compétences ces pratiques mettent-elles en place ? Quels savoir-faire et moyens techniques et humains mettent-elles en jeu ou génèrent-elles ?). Elle a également pour objectif de saisir les types et statuts des objets produits par ces pratiques, qui bousculent les oppositions communément employées à propos des objets techniques (vieux/neuf, low-tech/high-tech, etc.). Je parle plus en détail du projet sur ce blog.

Et par ailleurs, voici deux offres de postes pour m’épauler sur ce projet : un.e doctorant.e (4 ans) et un.e adjoint scientifique (3 ans). Date limite de candidature : le 30 novembre 2021.

 

(un magasin de vente d'objets d'occasions, récemment bien fourni en casques de réalité virtuelle)

🗒️ Fragments : une critique des projets de maquillage anti-surveillance, cette collection incroyable de bugs informatique, une vidéo YouTube d’un trip urbex dans un jeu massive multi-joueurs abandonné, cette analyse des mythes contemporains de Frankenstein à Cthulhu, cet article fascinant à propos des vidéos déglingués et montées de manière chaotiques qui pullulent en ligne, un panorama des sous-bassements narratifs de l’intérêt des techniques d’intelligence artificielle en Chine.

Since a lot of time has passed since the last edition of this newsletter, I'll just remind you that Lagniappe is a kind of notepad on some signals I put aside in my research work on digital cultures (which sometimes spills over into related themes...). And that, depending on the publication, this translates into idioms, textual or photographic field notes, links and more or less accomplished reflections. And sometimes news related to various projects.

💬 Digital Parlance:

  • Hovering copy & paste: being interrupted when copying and pasting something on one’s computer – requires people to keep in mind the fact that there is content in the memory buffer of the computer.
  • Bitcoin Citadel: "What is a Citadel?" you might wonder. Well, by the time Bitcoin became worth 1,000 dollar, services began to emerge for the "Bitcoin rich" to protect themselves as well as their wealth. It started with expensive safes, then began to include bodyguards, and today, "earlies" (our term for early adapters), as well as those rich whose wealth survived the "transition" live in isolated gated cities called Citadels, where most work is automated. Most such Citadels are born out of the fortification used to protect places where Bitcoin mining machines are located.” (Source: reddit).
  • a e s t h e t i c: “a term that refers to retro-inspired visual art and music associated with the vaporwave subculture, which typically include Japanese lettering and nostalgic themes from 1980s and 1990s computer operating systems and video game consoles.” (Source: Knowyourmeme)
  • Sneaker arbitrageurs: people who attempt attempts to profit from the inefficiencies of sneaker markets, and who “run multiple types of bots for major releases, because each one has different strengths and weaknesses. Some botters rent dozens of computer servers in the same facilities as the retailers to save milliseconds on data latency.” (Source: The NYT)
  • Memestalgie (memestalgia): a French term that refers to nostalgia for old memes from 2000-2009 (Source: ctrlzmag.com).
(A modified Sega Megadrive 2 that I ran across in Marseille few years ago in Archeopterix's basement)

🌚 New project: I received a grant from the Swiss National Science Foundation (SNSF) for a four-year project about amateur practices of creative reuse of digital rubbish and discard electronics - smartphones, game consoles, computers, printers, portable devices, networked objects - outside the industrial chains of circulation and recycling of materials. At the crossroads of the anthropology of waste, Discard Studies and the field of studies about Makers cultures and digital DIY, this ethnographic investigation aims to understand the practices of reuse beyond repair, and to grasp the limits and difficulties (how do the actors of this digital reuse do? What skills do these practices put in place? What know-how and technical and human resources do they bring into play or generate?) It also aims to grasp the types and statuses of objects produced by these practices, which challenge the oppositions commonly used in relation to technical objects (old/new, low-tech/high-tech, etc.). More details about this project on this blog.

And btw, here are two job positions to help me on this : a PhD position (4 years) et a scientific adjunct (3 years). Please submit your application before November 30.

(A pawn shop in Geneva, recently with various VR headsets)

🗒️ Fragments: a critique of anti-surveillance makeup as an individualistic fashion statement masquerading as effectual tech resistance, this incredible collection of software bugs, a YouTube video of field trip to an abandoned massively multiplayer online game, an analysis of contemporary myths ranging from Frankenstein to Cthulhu, this fascinating piece about chaotic edits and meaningless videos that took over the internet, an overview of the “political, religious and science fiction stories hundreds of years old form the basis of China’s rapid growth in artificial intelligence technology.”

See you soon on the information super-highways,
++
– nicolas
Lagniappe is a self-supported initiative of the Near Future Laboratory.
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